通过上面的分析我们已经对循环队列很了解了,现在我们来学习下循环队列的实现形式
1、代码使用数组现实循环队列
#include#include #include #include typedef struct Queue{ int * data;//存储的数据,指向一个数组 int font ;//队列数据删除 int rear;//队列数据的添加 }QUEUE ,*PQUEUE;/*初始化队列 6表示数组的长度*/void initQueue( PQUEUE pQueue){ /* 队列有三个元素构成: 1、一个数组 2、font标志 3、rear标志 */ //首先让队列 执行一个地址 pQueue->data = (int*)malloc(sizeof(int)*6);//该数组存储6个int类型的数据 pQueue->font = 0; pQueue->rear = 0; }/*判断队列是否已经存储满了 */bool full_quequ( PQUEUE pQueue){ if((pQueue->rear+1)%6 == pQueue->font){ return true; }else{ return false; }}/*对队列进行遍历*/void traverse_queue(PQUEUE pQueue){ int index = pQueue->font; while(index != pQueue->rear){ printf("%d\n",pQueue->data[index]); index = (index+1)%6; }} /*向队列中存储数据*/bool en_queue(PQUEUE pQueue ,int val){ if(full_quequ(pQueue)){ return false; }else{ //将输出放入数组对应的当前rear的位置 pQueue->data[pQueue->rear] = val; //rear向上移动 pQueue->rear = (pQueue->rear+1)%6;//数组的长度是6 return true; } }/*判断队列是否为空*/bool isEmptyQueue(PQUEUE pQueue){ if(pQueue->font == pQueue->rear ){ return true; }else{ return false; } }/*删除队列中的元素,将删除的元素保存到pVal的值中*/bool delete_quequ(PQUEUE pQueue ,int *pVal){ if(isEmptyQueue(pQueue)){ return false; }else{ //删除元素 *pVal = pQueue->data[pQueue->font]; //font指针上移动 pQueue->font = (pQueue->font +1) % 6; return true; }} int main(){ QUEUE s ; initQueue(&s); //数组的长度是6,一个空间存储rear,有效的空间只有5个,只能存储5个有效的数据 en_queue(&s,1); en_queue(&s,2); en_queue(&s,3); en_queue(&s,1); en_queue(&s,2); traverse_queue(&s); return 0;}